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Super Mocap K2动作捕捉软件[超级版]Kinect2.0光学捕捉器系统

  • 品牌:Microsoft/微软
  • 垂直可视角度:90°
  • 分辨率:1920x1080
  • 水平可视角度:90°
  • 颜色分类:K2超级版K2多镜头版K2开发版
  • 套餐类型:标准配置
  • 网络连接方式:全部支持
  • 操作系统:Windows

官方正版软件(我们捕捉软件是没有盗版的)授权注册终身使用。购买我们的动作捕捉包括软件、驱动、插件、实例、教程、服务。详细中文帮助教程,有疑问手把手教会为止!

官方网站展示:http://picimg.witcp.com/pic/www.dimocap.com

Super Mocap K2动作捕捉

        经过近一年时间不分昼夜的努力,我们的动作捕捉软件SuperMocap终于迎来崭新的多摄像头动作捕赚全新的名字DiMocap Body迪迈动作捕住
        DiMocap Body支持多镜头全视角识别,多电脑联网捕赚360度实时捕捉3ds max即时显示!支持连接任意Biped人体骨骼,捕捉好支持任意3D软件使用!
        亮点1:两种过滤干扰技术 Kinect2.0的深度图像是Kinect1.0的2倍以上,色彩图更是达到3倍以上,分辨率是全高清1920x1080,我们必须充分利用硬件的优势,所以我们研发了两种先进的实时自动过滤干扰技术,过滤干净噪波防止抖动,大大提高了捕捉质量!精度提高了4倍,精确到像素点!
        亮点2:两种识别骨骼技术 为了更理想效果,我们甚至研发了两种骨骼的识别技术,进行取长补短互补,360度全视角实时捕捉3ds max即时显示,我们是目前独家技术能做到这样的!除了我们的其他都只是用微软提供的游戏基础,只能进行简单的正面识别稍侧身就会乱! 
        亮点3:自动矫正镜头畸变 Kinect2.0没有提供角度传感器的数据,但我们还是通过图形的技术,准确计算了Kinect的昂俯角度,自动校正人体重心到地面的高度,不受远近镜头畸变的影响! 
        亮点4:自动剔除背景地面 自动剔除深度图像的背景与地面,防止背景杂物,及地面阴影、投影、反光等对人体捕捉造成干扰!捕捉过程中,也可以随时选择关闭/显示背景地面。 
好消息:动作捕捉、表情捕捉、手势捕捉一起购买,有大优惠! 购买套餐

版本对比

功能对比 EasyMocap专业版 (旧版Kinect1.0) SuperMocap K2超级版 DiMocap Body多镜头版 new!
实时捕捉 支持 支持 支持
3DS MAX即时显示插件 支持 支持 支持
多人同时捕捉 支持 支持 支持
支持3DS Max、Maya、MB、XSI、C4D、Poser、DAZ等 支持 支持 支持
支持Biped、CAT骨骼捕捉 支持 支持 支持
支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼 支持 支持 支持
无需校准姿势 支持 支持 支持
输出Bip、FBX、DAE 支持 支持 支持
输出BVH 支持 支持 支持
支持BIP转BVH 支持 支持 支持
实时动作平滑 支持 支持 支持
支持Kinect2.0 不支持 支持 支持
两种识别骨骼技术 不支持 支持 支持
两种过滤干扰技术 不支持 支持 支持
自动矫正镜头畸变 不支持 支持 支持
自动剔除背景地面 不支持 支持 支持
连接任意Biped人体骨骼 new! 不支持 不支持 支持
多镜头全视角识别 new! 不支持 不支持 支持
多电脑联网捕捉 new! 不支持 不支持 支持
软件价格 (咨询特价) (咨询特价) (咨询特价)
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专业版 具备基本捕捉功能,适合个人、学生制作动作短片使用。
超级版 捕捉效果更加精确、平滑。适合动画人员制作动作、角色动画等。
多镜版 支持多镜头全视角识别,支持连接任意Biped人体骨骼精准捕捉。适合公司、企业制作动画、影片、角色媒体等。
开发版 开放代码接口,适合开发人员、软件公司进行二次开发,Unity3D与Ogre即时显示。如:游戏、交互、机器人等>>购买开发版

功能介绍

1、支持主流三维软件,如3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、XSI、C4D、iClone、Poser、DAZ3D等。
2、支持人体轮廓识别骨骼视频实时显示。
3、支持Biped、CAT骨骼捕赚支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼。
4、支持动作帧的录制、回放。
5、支持捕捉后数据编辑处理。
6、支持输出BIP、FBX、DAE等动作捕捉文件。
7、支持输出BVH通用动作捕捉文件。
8、支持BIP转换BVH文件。
9、支持实时调整捕捉平滑程度。
10、支持实时调整偏移程度。
11、支持保存校准姿势无需每次校准。
12、支持同时捕捉多人动作。
13、支持Kinect2.0。
14、支持两种识别骨骼技术。
15、支持两种过滤干扰技术。
16、支持自动矫正镜头畸变。
17、支持自动剔除背景地面。
18、支持连接任意Biped人体骨骼。
19、支持多镜头全视角识别 。
20、支持多电脑联网捕捉。
21、开发版开放应用源代码,支持Unity3D、Ogre等游戏引擎实时交互 >>购买开发版

捕捉参数

精度:0.1毫米
速度:全数字超高精度实时
类型:Z深度红外图像传感器
像素:1920x1080(高清)
视角:水平70度 垂直60度(广角)
角度:360度
接口:USB3.0

系统要求

系统:Win8 64位,Win8.1 64位,Win10 64位
CPU:Intel酷睿三代i5 3470级别以上,64位(x64)
主板:Z77芯片组级别以上,具备USB3.0(蓝色插口)的主板
显卡:支持DX11的显卡,安装最新显卡驱动
内存:4G以上
电脑:1-2台
摄像头:1-2台,微软Kinect2.0摄像头(带电源适配器版)

输出格式

Biovision(*.BVH)通用格式
3DS MAX(*.BIP)格式
MAYA,MotionBuilder(*.FBX)格式
COLLADA(*.DAE)通用格式

捕捉要求

捕捉场地:室内15平方米以上,有6平方米以上的无阻碍活动范围即可。
捕捉距离:1米到7米。

实现技术

DiMocap Body是用Kinect2.0摄像头,通过我们捕捉软件重构出三维立体场景和人物,将立体画面还原为三维数据,然后分析出人体关节进行3D坐标准确定位。
Kinect2.0摄像头之所以能突破平面看到深度立体画面,是使用了性的红外线TOF飞行时间测距技术,距离精确到像素点以上!精度是Kinect1.0(结构光)无法比拟的!

首版已获颁国家版权证书:

 

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