网站颜色:

刘远俊西黄光林冉绿榴莲守夜人U灵jack原画游戏UI原画视频教程


 惊价:清仓大甩卖

90套大师培训教程,完美录制,系统讲解,全是培训班内部视频!一期只要5块钱 而且还买一送二

黄色下划线不参与买一送二活动

可以打包、全部打包更合算

各位顾客您好!本店价格虽然便宜,但是跟那些卖几百一套的是一样的!!!不是所有东西都是越贵越好的哦。所以请不要担心质量问题。

大师培训教程,完美录制,系统讲解,全是培训班内部机密视频!

温馨提示:

种类:视频教程   格屎普通无密

质量:完整高清!    

发货:百度网盘链接

图片来源于网络,版权归原作者,仅供参考!!

本宝贝为电子格尸如发错货免费补发,否则不予退货。本店店小利薄,谢绝中差评。

 

很多人已经工作了,但胜作不代表学习就此结束!我身边就有很多游戏美术爱好者,通过自学,逐步改变自己的职业、方向、甚至是命运!我,一个游戏原画设计师,在此为大家推荐一下如何自学游戏原画,以及如何通过互联网寻找到自己需要的学习教程,更重要的是找到精华的教程,吸取精髓!

哪些原画大神的教程值得看?
1


如今国内原画培训班比较多,他们也在争相开辟免费网络课的宣传途径,但是对于我们自学的朋友而言是好事,因为我们可以免费学习!当然,这些教程的质量一般,而且不够系统,需要大家去甄别,那么有哪些游戏原画大神的教程值得看呢?国内大神如黄光原画、钟风化概念设计、刘远插画、林冉写实、阮佳、阮子斌、俊西、焦杰峰、绿榴莲、绘途ART+、666K_信譞、名动漫、大碗岛、饭糕、蒲贵角色建模、车希刚3D美术、奶老板插画、黑帆Q版、王九斤人体结构、老王、守夜人场景、发哥影视场景概念设计、园丁及明天教室场景原画..........等等,我这里有这些大神的培训班课堂实录的内部视频教程,讲解独惮把握精准,干货十足,需要的童鞋私密我邮件进行咨询,很适合入行的朋友学习!

2
我看的这些教程里面,关于角色原画设计基础为阮子斌、林冉为最佳,角色原画设计理念以及技巧为黄光与刘远最精、场景构图与气氛属绿榴莲最霸道、场景设计基础与透视飞朱涛与守夜人莫属!如果是纯小白的话,建议先看一下名动漫的基础课,绝对杠杠的!我一共拥有50套课堂录屏视频教程,每看完一套,自己都是一次飞跃,因为这些教程的确是很珍贵,而且全面,干货很足!如果有想要的,可以找我要!



如何去学习原画
1
其实画画是把眼睛能看到的东西,用手和可用的工具,用科学的光影的理解方尸把眼前三维视觉立体的物体,实现在二维平面的画面中!因此,最初评价一张画好坏的标准,就是眼前看到的三维实物画面,是否能准确无误的变成二维平面视觉画面,造型的准确度、光影、比例关系、是否跟眼前的真实画面能做到一模一样,就是我们第一步要做的训练,锻炼眼睛与手的准确度!这就是所谓的基本功
2
画画第一条件,型准!为了锻炼眼睛的准确度,我们时常要依靠一些辅助的线条,用辅助的工具去测量比例关系,这是用非常理性的方式去计算目测的各个角度的比例关系,以此训练我们的眼睛更为准确,如果型都打不准的同学,又没有时间去报班学素描基础的同学,可以尝试在电脑里,临摹一张作品的时候,尽量去拉更多的比例线, 尽量一直调整到跟原图一模一样!不要去考骡影关系,只考虑型准问题。
比如,你们在临摹人体的时候,先把体积的线框结构图和主要的关节点给定位出来,然后量他们的具体和比例关系,这样在大的关系上形体会准确,然后再把握小范围面积的型准,比如放大了脸部,再丈量距离,这是一个很花费时间的过程,也是最锻炼眼睛的过程,尽量不要第一次画的不准了,就不画了,作废掉画下一张,这是不好的习惯!一定要坚持不断的修改一张,画视觉疲劳了,休息一会就又发现新的问题了,实在看不出来就找高手帮忙看,一直修改到型准确,长时间练习眼睛,这才能在型准上有所提高!
3
光影体积感。我在这里就不强调几何形体的塑造了,任何一本基础素描书里都有光影、明暗交界线的道理,我就不多说了,我要跟那些苦苦临摹的朋友说的是,不要把眼睛看到细节上,看整体关系,只要时刻有大关系的把握,无论何时,在PS里把图缩到很小,都是一张完整的作品,这很重要!
一开始就要对比光源的关系,先找到明交界线和暗交界线,然后分析出最亮、次亮、次次亮……然后分析出最暗、次暗、次次暗……往往最亮的部分,都是反光最强烈的,比如金属、光滑表面的材质等。最暗的部位都殊最难照到的部位。然后对比材质受光的亮度,依次对比,画面关系是靠对比出来的!以下是我过去的一张设定手,我开始的时候就是先把光源给定下来,依次对比推出整体的体积感的.
4
关于临摹,我觉得,临摹尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性。美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型的夸张变形等等,每一个成功的艺术家都有自己的独特的主观美术创造性,好像本杰明最标志的艳丽高饱和的色彩和潇洒的笔触,张旺的中国白描、小白的唯美线描等等,每一种独特的美术形式都有艺术家的审美,这也是艺术作品最重要的价值,因为需要艺术家常年累月的挖掘自己和磨练自己养成的绘画习惯!我们需要学习的就是这种审美和绘画形式、习惯和审美。所以我建议大家在临摹的时候,尽量临摹自己喜欢的艺术家的画,因为你之所以喜欢,是因为你和艺术家之间的审美接近,你们有类似的情感方向,也就是气场比较对味!这或许就是未来你要发展的绘画形式的方向!也就是说,喜欢画怪兽的,我相信一定不会喜欢我画的唯美!说明我们气场不和!找自己喜欢的作品来临摹,模仿每一个笔触的细节,去体味艺术家已经艺术加工处理过的每一笔,你将收获到许多的灵感!如果你能包容的学习更多艺术家的美术意识,未来你会从中找到最适合自己的绘画方尸一直培养一种审美坚持下去,或许会成为你独有的风格!
5
我也就简单说说你们在临摹的时候最开始要注意的就好了,要是写,可以写十几万字和好几百张例图的书,就不在这里多说了。零起点的同学们要是有一点启发就好了,记住,型都不准就别考骡影素描了,光影素描都做不惮就别考虑色彩冷暖关系了。色彩关系都把握不好,就别说塑造画面了。塑造画面都做不惮谈何设计。无法设计,怎么建立世界观。世界观都建立不起来,如何表达你画面中要诉说的故事,没有故事的表达,如何把你要说的话你所认为的人生真理告诉这个世界?咱们要想未来成为用创造画面来向世人传达真理和打动人心美感的艺术家,就踏踏实实的从第一步做起——型准

【目录摘取】 
 
1.黄光第三期网络班-原学费7200 
2.刘远第一期角色原画班-原学费6000 
4.守夜人第4-5期场景班-原学费5000 
5.朱涛场景原画班-原学费5000 
6.俊西角色原画班-原学费5000 
7.林冉第2-3期写实角色班-原学费5000 
8.U灵游戏UI班-原学费4000 
9.绿榴莲场景原画班-原学费4000 
10.蒲贵游戏角色建模班-原学费6000 
....................................................................... 
 
听免费课就能学好培训班岂不是都倒闭了! 
这些培训班课程里面的干货是你无法想象的! 
 
【游戏原画学习方法】 
 
设计是艺术和应用的结合,游戏原画设计在整个设计领域中是和绘画结合的比较密切的。但是设计始终是设计如果以绘画的学习方法去训练原画,那初始的方向就有问题。绘画是设计的表现形尸当不是设计本质。 
 
我们做的是个商品,商品必须有服务对象才具备价值。我们制作的游戏是针对的用户是年轻人所以我们必须了解年轻人的喜好,做出大众喜欢的游戏,这一点要求我们的游戏要符合大众审美。大众审美有了目标就要去考虑怎样达到。在我们基础的学习中应该对基本的美学法则了解,黄金分割,平衡,比例,节奏,等。不单单是基础美学法则。还有服装设计,工业设计,园林规划等等这些设计种类的基础知识。这些知识是经过时间的历练形成的。有些朋友就会有疑问了我是想要学习原画的干嘛让我学习怎么多的其他设计@在我们画画或设计东西的时候会不会遇到这样的感受这副画或者这个设计看起来不舒服,这边空点加点花纹,加上之后疏密关系又不对了。上面所说的设计基础就可以帮我们把这些感觉具象化,让我们找到规律… 
 
了解了我门需要学习的内容,剩下的就是分类学习了。 首先是我们设计的表现----绘画绘画又分感性和理性两个方向。我们先说一下理性的学习方法:理性是指的我们的理性思维和眼手的配合能力。比如我们拿画笔去还原我们眼中看到的物体,里面包含了透视,光影,明暗,和色彩。我们在训练理时要抛开原有的已经形成的绘画套路比如固定脸的画法。我们应该去写生,去对比各个部分的比例关系,来还原眼睛看到的物体。大家想要快速提高可尝试用特别的方式来绘画,反向绘画,等来训练。我们再说感性的部分。我们在看到大师的绘画会产生共鸣。这是因为绘画和音乐还有文字一样,是情感的载体。我们把看到的风景,人物,遇到的事情等得到的感受,通过绘画传达给观看者。这就是感性的部分。我们主要通过画面的构图,人物的表情和动态。还有场景的光源和色彩来等来表现。这个方面的学习主要针对插画和游戏宣传。 

只要您想要,只要我有,全部买一送三

清仓大甩卖。有些不在图片上的新加入的教程,会陆续更新图片,或者找店家直接询问

五分好评后还送以下素材包

 

 

热门设计服务